哈尔滨市
一个曾占有全球25%市场份额的手机业务
VR行业发展受阻Vive对手强大,
很多时候新人不容易调动资源,老人容易调动。从上图可以看出
未来伴随着万达这样有实力的玩家野心不断膨胀,传统院线
因此,发力文娱市场的前提是为内容“找用户”,找到那些能够影响内容制作并愿意为之付费的用户,就可能打开更为宽广的市场边界